Auteur Sujet: Full patch 03c  (Lu 34471 fois)

Hors ligne thilio

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Re : Full patch 03c
« Réponse #15 le: 24 mai 2012, 21:26:36 pm »
Petit test rapide avec une vidéo de bataille.
Ca tourne bien à l'échelle 1/1.
Quelques bizarreries graphiques:
- fantômes de soldats géants intermittents (apparaissent puis disparaissent...)
- bâtiments à l'échelle mais forme et textures inadaptés (moulins avec portes et fenêtres,...)

Hors ligne DominiqueT

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Re : Re : Re : Full patch 03c
« Réponse #16 le: 25 mai 2012, 09:47:32 am »
les Azgul sont collés aux derrières de  l'infanterie de Davout entre autre.. dans le scénario Wagram.. pareil pour Austerlitz ..
Désolé, rien vu de tel.

Pour ceux qui ont vu des fantômes, je ne sais pas si cela peut aider, mais cela ne peut jamais faire de tort de mettre à jour les pilotes de sa carte graphique.

Hors ligne Eybasc

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Re : Full patch 03c
« Réponse #17 le: 26 mai 2012, 07:30:46 am »
Bonjour,
 en ce qui me concerne un petit soucis (désolé je ne sais pas poster des images) ...

je crée une carte toute belle sur l'éditeur de carte :
proportions respectées, forêts majestueuse, couleurs terrain naturelles, ombres marquées, etc ...

dès que je la charge pour jouer, alors quelle déception !
les villages paraissent écrasés au point de ressembler à des aérodromes,
les couleurs sont d'un vert criard à la limite du fluo
les espaces paraissent vides, surtout les forêts qui se réduisent à quelques arbres rachitiques  ...

bref, qu'est-ce que j'ai raté ?




Hors ligne DominiqueT

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Re : Re : Full patch 03c
« Réponse #18 le: 26 mai 2012, 10:33:16 am »
les villages paraissent écrasés au point de ressembler à des aérodromes,
J'ai cela également.
C'est encore un problème connu qui se présente aux échelles 1/1 et 1/2. Ce sera résolu en verson 04, a dit JMM.

Hors ligne Eybasc

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Re : Full patch 03c
« Réponse #19 le: 26 mai 2012, 19:54:04 pm »
Merci pour votre réponse,

dans ce cas je saurai être patient ...


Hors ligne BUSSY

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Re : Full patch 03c
« Réponse #20 le: 27 mai 2012, 19:19:17 pm »
Patch téléchargé, il sera testé dès que possible, j'ai 5 pages de sujets non lu .... :shock:

Merci JMM

Hors ligne during

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Re : Full patch 03c
« Réponse #21 le: 28 mai 2012, 18:42:52 pm »
bonjour.

alors donc dans les faits...................faut-il le télécharger ou attendre ?
j'attends vos avis ..car avec moi cela peut prendre des proportions " Dantesque " dans le fonctionnement  :?

salutations grognards.

Hors ligne Soldat Louis

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Re : Full patch 03c
« Réponse #22 le: 28 mai 2012, 18:54:53 pm »
Bonjour During,
Ca marche, mais il faut juste désinstaller le mode waterloo si tu l'as. Quand on le reinstalle c'est OK, avec quelques petits défauts visuels que JMM a déjà mentionné


Hors ligne DominiqueT

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Re : Re : Full patch 03c
« Réponse #23 le: 29 mai 2012, 09:44:55 am »
bonjour.
alors donc dans les faits...................faut-il le télécharger ou attendre ?
j'attends vos avis ..car avec moi cela peut prendre des proportions " Dantesque " dans le fonctionnement  :?
salutations grognards.
Pourquoi attendre ?

Hors ligne Belliard

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Re : Re : Full patch 03c
« Réponse #24 le: 29 mai 2012, 13:47:03 pm »
bonjour.

alors donc dans les faits...................faut-il le télécharger ou attendre ?
j'attends vos avis ..car avec moi cela peut prendre des proportions " Dantesque " dans le fonctionnement  :?

salutations grognards.

Pas de problème dans le fonctionnement mon Général, j'ai testé. ;)
Il semble que le mode waterloo pose problème, mais personnellement je ne l'ai pas chargé donc...
   

Hors ligne DominiqueT

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Re : Full patch 03c
« Réponse #25 le: 29 mai 2012, 13:54:35 pm »
Pas vraiment de problèmes, il faut simplement le réinstaller après le patch, ou le désistaller et le réinstaller avec JSGME.

Hors ligne during

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Re : Full patch 03c
« Réponse #26 le: 29 mai 2012, 17:48:16 pm »
bonjour Messieurs.

merci  ;)
je vais donc le télécharger et tester.

salutations Grognards

Hors ligne thilio

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Re : patch 03c et anciens mods
« Réponse #27 le: 02 juin 2012, 11:32:21 am »
Bonjour,

Un test avec les anciens mods pour les uniformes et le terrain.
On a l'impression que ça ne change rien.
Doit-on considérer qu'ils ne pourront plus fonctionner avec les nouveaux graphismes du jeu?

Hors ligne thilio

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Re : Full patch 03c
« Réponse #28 le: 08 juin 2012, 21:17:25 pm »
Bonjour JMM,

Une petite relance et une clarification de la question  ;)
Les mods individuels d'uniformes (MadRussian, ez3Dunit) ou de terrain (MadRussianTerrain, MadRussianGroundLt) sont définitivement incompatibles avec la nouvelle version du jeu ou bien un ajustement futur est possible?

Hors ligne JMM

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Re : Full patch 03c
« Réponse #29 le: 08 juin 2012, 21:37:42 pm »
C'est bien de relancer...
Alors coté Uniforme.. rien n'a changé donc je ne comprends pas si problème il y a avec le Mod Madrussian...
Coté terrain, il en va différemment...  puisque la méthode même n'utilise pas les anciennes textures du jeu.. et cela est irréversible...

Quant au futur... pour HistWar II... il va y avoir une rupture pour, je pense, votre plus grand bonheur...

JMM