Il semble que le jeu va évoluer vers une meilleure utilisation de la 3D symbolique, ce qui devrait régler tout les problèmes que vous évoquez. Il faudra pour cela grandement perfectionner de système actuel de vue 3D pour qu'il donne les mêmes infos que la 2D mais avec des détails en +: meilleure identification des unités, visualisation d'ensemble des corps, animations des actions de combat, infos rapide sur le moral, la fatigue, la cohésion des unités et du corps entier, par un code couleur. Ombrage des zones non reconnues. Visualisation des unités d'artillerie et des zones de tirs.... etc etc... J'imagine que cela demandera du temps et c'est vrai que en attendant un système de zoom sur la 2D serait bienvenu.