Personnellement, je ne vois pas très bien ce que cela apporterait au jeu. Outre le fait que c'est sans doute bien compliquer la vie du concepteur, on ne rapportera jamais (heureusement) les effets d'un soir de bataille. Outre les cadavres, ne faudrait-il pas - pour faire "vrai" - les hurlements de blessés, les cris de s chevaux, l'odeur du sang et de la m.. qui vont de pair avec les blessures par armes à feu, etc..Non, vraiment. Je pense moi qu'il est nécessaire que le jeu reste irréaliste, mais sain de ce côté là.