J'ai du mal avec ce bug car il est vraiment "aléatoire" bien que "aléatoire" ne convient peut être pas.
Le fichier x.sav ne suffit pas à mettre en évidence le problème. Il est possible d'ailleurs que vous obteniez le problème durant le jeu et que cela ne se reproduise pas (ou pas au même moment) en vidéo.
Le moteur graphique est seul en cause; il est possible que cela soit lié aux nombres d'animation à un moment donné.
Cela dit, je l'ai parfois constaté mais comme je travaillais sur un bug prioritaire, j'ai préféré continuer sur cet axe.
Bref, possible que j'essaye de le réparer pour un très prochain patch.. à condition que je le vois

JMM