Ho provato la demo da entrambe le parti risultando in entrambi i casi vittorioso con relativa facilità.
Se si schierano 3 o 4 corpi in difesa in punti favorevoli tipo alture , fortificazioni o villaggi e si aspetta l'ondata
nemica che subisce consistenti perdite e poi si attacca si ottiene sempre una facile vittoria.
Se eliminiamo la variabile IA contro la IA avversaria della gestione delle truppe al gioco rimane esclusivamente
la variabile tattica (posizionamento , direttrice degli scontri , tempistica , quantificazione delle forze) ed è difficile supporre
che IA tattica avversaria sia superiore a quella del giocatore.
Da ciò deduco che la vittoria dovrebbe essere relativamente semplice a meno che le forze in campo siano molto sbilanciate.
Chiedo quindi a qualche betatester se il mio ragionamento è corretto o dobbiamo aspettarci delle sorprese.