La question est légitime... la difficulté à en finir proportionnée au contenu de HW:LG
Un rapide rappel :
a) potentiellement 100 unités réparties dans 11 corps ou division
b) 3 outils permettant de créer ses armées, ses cartes, sa doctrine
c) 3 moteurs d'Intelligence Artificielle réellement indépendants
d) jusqu'à 50 000 figurines dans chaque camp
e) plus d'une dizaine de zones construites
Bref, HW:LG est un peu différent des autres wargames, peut être un peu plus complexe.. alors tout cela nécessite un peu de temps.
Et comme je voudrais bien que le jeu ne sorte pas avec trop de bugs... et bien cela requière de nombreux test/correctif.
Je ne vais pas encore donner de dates.. mais c'est probablement avant la sortie d'un RTS 3D qui traitera du XVIIIième siècle
J'y retourne
JMM