Auteur Sujet: village et ville  (Lu 7142 fois)

Hors ligne Jack Aubrey

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village et ville
« le: 16 décembre 2007, 21:04:56 pm »
bonjour à tous,

je ne sais si la question a été posée. En revisionnant la superbe dernière vidéo de JMM, sera t-il non seulement de simuler la defense d'un village mais pourra t-on aussi voir la Défense d'une partie d'une ville, comme Leipzig en 1813 ou bien Paris en 1814?

Bon vent

Jack
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Hors ligne JMM

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Re : village et ville
« Réponse #1 le: 16 décembre 2007, 22:10:41 pm »
Il existe plusieurs types d'objet, à savoir Redoute, ferme ou château avec dépendances, ville et village, ainsi que hameau.
Chacun de ces éléments possèdent ses propres caractéristiques défensives et dimensionnelles..
Il est ainsi plus facile de prendre un hameau qu'une redoute ou une ville  ;)
Chacun de ces éléments ne pourra être occupé que par une seule unité...
Donc la défense est globale, mais l'IA permet d'affecter l'effectif adapté à la menace sur chacun des 4 cotés.

Comme vous le verrez, le modèle géométrique est simple, pour chaque objet un carré avec 2 axes de pénétrations.
Ce modèle très simple a été dicté par des contraintes techniques : éditeur de cartes et trajectoires (surtout les trajectoires)
De fait, le modèle interne a tellement évolué que le modèle carré ne s'impose plus absolument.. mais les évolutions se feront dans le temps.. plus tard avec une version future..

Parfois je mange des chapeaux.. comme ce fut le cas cette semaine encore! les canons sont maintenant totalement indépendants.. et ça était plus dur que prévu.. mais c'est fait!!!

Bref, je pensais faire une nouvelle version de test avant la fin de cette semaine terminée aujourd'hui.. ça a été raté, mais c'est pour très bientôt.
Il faut surtout que je règle maintenant le magnétoscope afin de pouvoir rejouer tous les tests de l'équipe de béta.. car cet enregistreur est un peu cassé. (je n'ai pas pris en compte toutes les modifs aussi manque-t-il quelques données pertinentes)

Content d'avoir encore progressé.. Vivement l'IA Tactique de Corps.. dès que c'est parti, l'équipe de béta pourra faire des AAR...

JMM



Hors ligne Jack Aubrey

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Re : village et ville
« Réponse #2 le: 16 décembre 2007, 22:21:39 pm »
merci de ta réponse rapide JMM et bon courage pour la suite...

et surtout essaye de profiter des fêtes !!!!

Amitiés napoléoniennes d'un marin d'eau douce  :mrgreen:


Jack Aubrey
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Hors ligne André

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Re : village et ville
« Réponse #3 le: 17 décembre 2007, 14:14:24 pm »
Merci JMM et courage!!

 :mrgreen: :mrgreen:
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Hors ligne bibouba

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Re : village et ville
« Réponse #4 le: 18 décembre 2007, 20:48:26 pm »
La question est de savoir également si dans le futur développement d'histwar il pourra y avoir des fermes fortifiées comme à Waterloo ?

Je crois qu'on est beaucoup à attendre de rejouer cette fameuse bataille.

Hors ligne André

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Re : village et ville
« Réponse #5 le: 18 décembre 2007, 22:27:47 pm »
Aaaaaaah la ferme Haugoumont  :cry:
VIVE L'EMPEREUR!!!!!!

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Re : village et ville
« Réponse #6 le: 19 décembre 2007, 11:57:54 am »
... oui, Le Goumont et puis La Papelotte et  la Haye Sainte: à raser primo avec de l'artillerie, non mais oh!!! ;) On va pas s'laisser faire!!!
Honneur et Gloire!!


Hors ligne crash

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Re : village et ville
« Réponse #7 le: 19 décembre 2007, 12:18:18 pm »
le cimetière de Eylau avec l'église.....La redoute de Borodino

Hors ligne GénéraL GuiLLauMe

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Re : village et ville
« Réponse #8 le: 19 décembre 2007, 13:31:29 pm »
Manque plus que la marine et le génie et on aura la totale  :smile: !

Un jour surement...

En attendant LG nous promets de belles heures ... que dis je ? de belles années, pour nous amusez, nous rencontrer... ;)

Hors ligne Marbot

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Re : village et ville
« Réponse #9 le: 28 décembre 2007, 18:39:09 pm »
N'oublions pas l'église de Plancenoit!