Auteur Sujet: Un an de plus pour HistWar et...  (Lu 10453 fois)

Hors ligne kreun

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Un an de plus pour HistWar et...
« Réponse #15 le: 27 septembre 2005, 18:23:02 pm »
bah alors... Elle est longue la nuit, j'attend toujours la Vidéo lol
être conforme, ça forme des cons...

Hors ligne JMM

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Un an de plus pour HistWar et...
« Réponse #16 le: 27 septembre 2005, 18:44:17 pm »
VI....... elle dure depuis 3 jours.. (et 2 nuits)
Non!

En fait j'ai enchainé avec le traitement graphique des chutes, et gérer les 8 animations -en synchronisation avec les tirs adverses, les corps à corps, la trajectoire des boulets, la gestion des cadavres- est un peu complexe...

C'est la différence entre LGAA et LG.. l'association forte entre ce que fait l'IA en interne et la représentation graphique externe. Ce n'est pas totalement abouti car il y aura encore quelques différences (on sera encore un peu dans l'abstraction) mais il y aura certainement un gap entre ce produit et ses concurrents...  :lol:

Alors une petite vidéo sur une compagnie d'artillerie qui se déplace...

(Il faut que je la fasse sous peine d'être lynché (pas 8))
JMM

Hors ligne Jack Aubrey

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Un an de plus pour HistWar et...
« Réponse #17 le: 27 septembre 2005, 21:17:11 pm »
Hé les grognards si vous voulez fêter Austerlitz avec le jeu présent sous le sapin de Noêl laisser un peu JMM travailler et finaliser le plus grand jeu napoléonien sur ordinateur !!!

Vive l'Empereur !!!!
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